奥特曼开局:我随身携带诸天副本第56章 进入游戏

我的龟龟儿 / 著
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第56章 入游戏

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“会会太打破游戏平衡了?”博伊鳄鱼眼泪式叹着的同时,直接将置换成第二形“博伊奥特曼·莲形”。

直接息就丢在了莲形招技能槽

点都没有维护游戏平衡的意思。

和原子息没什么的区别。

就是范围,程距离更远了。

每项概都增加了20%左右的属

,多附加了个灼烧伤害,和安琪拉的技能被很像,命中持续时间越,灼伤造成的伤害越

伤害呈扬的指数级趋

也就再无其的属化,除了技能特效再炫点,没别的了。

当然了,这种状招蓝耗也是相当的惊,基本比第的原子升了半蓝耗和30%的技能CD!

但掏这个技能,绝对就是用的。

莲形的被就是为了技能的消耗而定的。

除了,共享叠加了队友的部分蓝条属之外,最主的还是此形活的专属被

在博伊奥特曼·莲形,原始光明形的超速恢复被将会因为而取消。

衍生化为新的被技能【辐能转化】!

效果:自收辐转能量,通转化,每秒都在自回蓝,每秒回多少由收的辐能而定。

在游戏里能收的辐能以普通的质辐和各个角的生为主。

在没有别的角和生单位在自己被生效范围的时候,蓝量回复个最低的基础值。

算太多,甚至如武则天英雄脱战时被的回蓝量多。

但是,旦附近有敌英雄和其譬如小兵和怪等生单位的时候,叠加收生能,回蓝速度将会增加。

其中英雄单位的回蓝量>小兵和怪>基础质辐回蓝。

每个单位都会有蓝量回复叠加,分敌

而在蓝量超100%之,触发第二层蓝条,第二层蓝条,增加全属加成,蓝条越加的越多。

概每5%蓝,增加1%属左右,理论加成几乎无限。

(此被除了辐能转化的蓝量,其方式回复的蓝量,包括血药、泉回复,能超基础蓝条的100%限制。

使用技能时,优先消耗基础蓝量。)

这才是博伊设置的此形,此英雄的能核心。

以被为核,bug级的技能!

技能:【炎重拳】。

效果:裂,残废+灼烧,(流血,+减移速Ⅰ,减速Ⅰ裂胳膊,减益数值为50%。)

灼烧带流血伤害。

残废带速和移速,至于到底减哪种属,则看博伊到底是残废的敌部分。

伤害也,基本和现实样,概是200%+加成的技能伤害。

是博伊选择的技能,般都是为了打伤害,加微量控制。

,除了残废之外,在博伊命中时,还有个类似于盘古技能二段的抓取效果。

盘古是退,博伊则是向,控制时间都到0.5秒。

二技能,也是【王者领域】

和原始形选择的【耀世】技能都是个类别,甚至都可以看是被

面剧中博伊本获得的效果差多,是个敌buff。

敌减增,开启时持续低量掉蓝,掉的非常少,可以忽略计。

但是!

这个buff领域,还有个最重点,对怪的制效果翻倍!

几乎能怪20%的全属

再加博伊对自己的增益。

这技能,简直是王专属,刷

能辅能的就是个全面。

至于最的三技能就简单的多了,博伊选择了个懒,直接设置了个奥特屏障。

莲模式名称莲屏障】。

效果和宫本武藏还有盾山的技能抵挡敌技能的效果差多。

,抵挡效果并是让敌技能消失,而是生生挡住,还是承受的。

而承受多强的技能,相应的就同比例的蓝量以支撑莲屏障,以保证自己受伤害。

蓝量供给,屏障将会裂。

也是个依托博伊回蓝被而打造个防御技能。

效果非常好。

可能没有宫本武藏和盾山技能防御起价比看起那么,技能也没有伤害效果。

但是,和宫本技能相比,莲屏障防御范围更广。

和盾山技能相比,移速度更,机更强,而且可承受的很多。

像现版本的盾山,技能很容易被打破。

到现在,这才是个完整的英雄:【博伊奥特曼】,有伤害有控,有辅助,有续航,有机,有防御

虽然能说绝对完美,但如果真是入正常的王者荣耀游戏,绝对bug!

入游戏!”

博伊带着奋,点取了完成英雄创造的选项,英雄直接虚化,然迈步向走向博伊,然迈入入博伊的,和博伊融到了起。

同时博伊也点选了入游戏,竟然有些奋!

而这时候,各主播的游戏界面终于了。

了,了,了!”

“树叶,看,游戏去了!”

“bug吧?都卡在这十分钟了,竟然还能排入?”“牛!”

弹幕比主播的眼睛发现的还,毕竟数万的眼睛,比的多。

弹幕赶提示正在和王者荣耀官方客通的树叶,游戏开了!

游戏客和游戏技术部都炸了,此时游戏技术部几十个都在盯着屏幕。

面正好分成九块,正好追踪的是树叶等其九个排到博伊的家,都是匹现问题的

急研究,到底什么问题,研究如何修复bug。

“终于排去了!”

无数念到,但是们很就发现了个超级诡异的东西。

这个英雄是什么鬼?

之间个博伊奥特曼的Q版头像现在全部英雄栏里。

位置设定是战士、客、辅助

什么鬼?

而且还是可ban选,可选择的灰

家都懵了

?  ?今更新【2/2】

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????  

(本章完)

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